25.4. Квиз - анимације¶
Питање 1.¶
- Покреће се анимација тако што се функција позива два пута у секунди.
- Тачно
- Зауставља се извршавање програма док корисник не кликне на тастер 2.
- Нетачно
- Зауставља се извршавање програма на период од 2 секунде.
- Нетачно
Q-93: Шта је резултат извршавања следеће наредбе?
pygamebg.frame_loop(2, crtaj)
Изабери тачан одговор.
Питање 2.¶
- ...један милиметар лево.
- Нетачно
- ...један центиметар десно.
- Нетачно
- ...један пиксел лево.
- Нетачно
- ...један пиксел десно.
- Тачно
Q-94: Ако функција novi_frejm изгледа овако:
def novi_frejm():
global x
x += 1
prozor.fill(pg.Color("white"))
pg.draw.circle(prozor, pg.Color("red"), (x, y), 30)
црвени круг се у сваком фрејму помера…
Изабери тачан одговор.
Питање 3.¶
- ...програм прекида са радом и пријављује грешку.
- Нетачно
- ...рачунар се блокира и не реагује на команде.
- Нетачно
- ...систем нас пита да ли смо сигурни да желимо да наставимо са извршавањем програма.
- Нетачно
- ...приказује се 50 фрејмова по секунди.
- Тачно
Q-95: Ако задамо да се приказује 1000 фрејмова по секунди, а наш рачунар може да прикаже 50 фрејмова по секунди…
Изабери тачан одговор.
Питање 4.¶
- ...20 милисекунди.
- Нетачно
- ...20 секунди.
- Нетачно
- ...50 милисекунди.
- Тачно
- ...0,2 секунде.
- Нетачно
Q-96: Приказивање 20 фрејмова по секунди (20 fps) значи да сваки фрејм траје…
Изабери тачан одговор.
Питање 5.¶
- ... један милиметар надоле.
- Нетачно
- ... један центиметар нагоре.
- Нетачно
- ... један пиксел надоле.
- Тачно
- ... један пиксел нагоре.
- Нетачно
Q-97: Ако функција novi_frejm изгледа овако:
def novi_frejm():
global y
y += 1
prozor.fill(pg.Color("white"))
pg.draw.circle(prozor, pg.Color("red"), (x, y), 30)
црвени круг се у сваком фрејму помера…
Изабери тачан одговор.