Садржај
1. Робот Карел - линијски програми и бројачка петља
2. Робот Карел - условна петља и гранање
3. Робот Карел - задаци за вежбање
4. Корњача графика - линијски програми и петље
5. Корњача графика - гранање, угнежђене петље, функције, торке и листе
6. Корњача графика - задаци за вежбање
9. Израчунавања - коришћење и дефинисање функција
10. Израчунавања - задаци за вежбање
13. Контрола тока - вежбање
17. Програмирање 2Д графике - Увод у Pygame

15.3. Квиз

Питање 1.

    Q-33: На који начин се исписују елементи листе lista = [1, 22, 43, 5]? Изабери тачан одговор.

    for broj in lista:
       print(broj)
    
    for broj in lista:
       print(lista[broj])
    
    for broj in range(lista):
       print(lista[broj])
    
  • 1
  • Тачно
  • 2
  • Нетачно
  • 3
  • Нетачно

Питање 2.

    Q-34: На који начин се исписује сваки други елемент листе lista? Изабери тачан одговор.

    for i in range(2, len(lista), 1):
       print(lista[i])
    
    for elem in lista:
       print(elem)
    
    for elem in lista[::2]:
       print(elem)
    
  • 1
  • Нетачно
  • 2
  • Нетачно
  • 3
  • Тачно

Питање 3.

    Q-35: На који начин се може проћи кроз све елементе речника predmeti који пресликава називе предмета у оцене из тих предмета. Изабери тачан одговор.

    for (predmet, ocena) in predmeti:
       print(predmet, ocena)
    
    for (predmet, ocena) in predmeti.items():
       print(predmet, ocena)
    
    for predmet in predmeti.items():
       print(predmeti[predmet])
    
  • 1
  • Нетачно
  • 2
  • Тачно
  • 3
  • Нетачно
(Created using Swinx, RunestoneComponents and PetljaDoc)
© 2022 Petlja
A- A+