Table of content
A digitális eszközök biztonságos használata

Bevezető tevékenységek

Ebben a leckében felidézünk néhány korábban tanult dolgot:

  • hogyan kell rajzolni a Paintben,

  • hogyan lehet szöveget hozzáadni egy képhez,

  • hogyan kell szöveget bevinni egy dokumentumba,

  • hogyan kell a dokumentumokat elmenteni.

Mielőtt elkezdenéd a munkát, emlékezz vissza arra, hogy mennyi mindent meg tudsz már csinálni a digitális világban! A harmadik osztályos digitális tankönyvet továbbra is ugyanazon a címen találhatod meg.

Miközben átlapozod a tavalyi tankönyvet, végezz el néhány gyakorlatot is – készíts szöveges dokumentumot, majd mentsd azt el, készíts digitális rajzot, adj a képhez szöveget, keress rá az interneten egy fogalomra, stb. A gyakorlati feladatok a digitális világban sokkal nagyobb jelentőséggel bírnak, mint a száraz elmélettel való ismerkedés.

Bevezető gyakorlat 1

Az előző évek során megtanultad, hogyan készíts digitális rajzokat a Paint segítségével. Ismételjük át, hogyan kell ezt csinálni!

A feladat a következő:

Rajzold le Karel robotot úgy, ahogy te elképzeled! Add hozzá a nevét is a képhez! Mentsd el a képet Karel.jpg néven a Pictures mappába!

../_images/robot.png

Márk így rajzolta le a képet. Miben különbözik a te ötleted az övétől?

Bevezető gyakorlat 2

Az első dolgok egyike, ami rád vár, a szöveg szerkesztése.

Ahhoz, hogy ezt jól begyakorolhasd, előre elkészített szövegre lesz szükséged.

Indítsd el a Wordöt (Microsoft Word), és nyiss meg egy új, üres dokumentumot!

Vidd be a dokumentumba a Karel robotról szóló szöveget, amely az alábbi képen található!

../_images/tekst.png

Mentsd el a dokumentumot a Documents mappába Karel es a programozas.docx néven!


(Created using Swinx, RunestoneComponents and PetljaDoc)
© 2022 Petlja
A- A+