Садржај
Увод
8. Систематизација
16. Завршни квиз

2.1. Подешавања и почетак рада

Најједноставнији начин да користиш Скреч јесте директно на веб-сајту scratch.mit.edu.

Користи два одвојена прозора или два таба свог веб-прегледача (браузера), тако да у једном имаш отворен овај курс, а у другом сајт scratch.mit.edu.

Када одеш на сајт scratch.mit.edu, прво што треба да урадиш је да подесиш језик на српски.

Подешавање језика:

Скролуј до краја стране где ћеш видети дугме за избор језика. На следећој слици оно је у црвеном оквиру:

../_images/izbor_jezika.png

Ако на том месту није изабран српски језик, изабери га. Скреч ће запамтити твој избор, тако да када следећи пут уђеш у Скреч ово нећеш морати да радиш.

Затим треба да креираш свој кориснички налог, уколико га још немаш.

Прављење налога:

Изабери опцију Придружи се Скречу, која се налази у горњем десном углу веб стране:

../_images/pridruzi_se.png

Као име за пријаву немој да користиш своје право име, најбоље је да измислиш неко име само за ову прилику.

Налог на Скречу такође правиш само једном, на пример, када први пут дођеш на сајт.

Сада, када имаш кориснички налог (било од раније или управо креиран), треба да се пријавиш.

Пријављивање:

Изабери опцију Пријави се у врху стране и унеси своје корисничко име и лозинку.

../_images/prijavi_se.png

Пријављивање ти омогућава:

  • да чуваш своје пројекте онлајн и да им приступаш са било ког рачунара,

  • да објављујеш своје пројекте који ти се допадају и тако их делиш са другима, ако то желиш,

  • да комуницираш са осталим корисницима платформе Скреч, да тражиш помоћ у вези са пројектима и помажеш другима.

Сада је све спремно за рад и можеш да започнеш нови пројекат.

Почетак рада:

У врху са леве стране нађи опцију Стварај:

../_images/stvaraj.png

Када кликнеш на опцију Стварај отвориће ти се радно окружење програмског језика Скреч.

Одговори на следећа питања.

    Q-11: Да ли мораш да користиш енглески језик када радиш у Скречу?

  • Да
  • Нетачно!
  • Не
  • Тачно!

    Q-12: Да ли можеш да користиш Скреч на онлајн платформи ако немаш налог?

  • Да
  • Тачно!
  • Не
  • Нетачно!

Пре него што почнемо, погледај поново слику окружења Скреч и запамти како се зову његови најважнији делови, јер ће ти то помоћи да пратиш описе активности које следе.

../_images/izgled_okruzenja.png
  • Палета (колекција) блокова садржи блокове од којих се састављају програми у програмском језику Скреч, разврстане по групама и представљене графички. Већина блокова у Скречу су наредбе, али има и блокова који су делови неких наредби.

  • Област скрипти је део у коме се наредбе-блокови слажу и формирају скрипте. Блокове превлачимо мишем из палете блокова у област скрипти, где ређањем блокова на одређени начин правимо скрипте.

  • Позорница је део где се догађа све што испрограмираш у Скречу. На позорницу се могу постављати разни ликови, који ће се кретати по позорници, говорити и утицати једни на друге.

  • Листа ликова садржи сличице ликова додатих у пројекат. Испод сваког лика је исписано његово име.

  • Линија менија омогућава започињање новог пројекта, чување пројекта, учитавање раније сачуваног пројекта, подешавање окружења и слично.

Напомена. Скреч можеш да користиш и локално, ако га претходно инсталираш на свој рачунар. Подешавање језика и начин коришћења су потпуно исти као при онлајн раду, али локални програми се не могу покретати са других рачунара. Скреч не омогућава удобан рад са малих екрана, па препоручујемо да користиш десктоп или лаптоп рачунар.

Шта смо научили

У овој лекцији научили смо како се започиње рад са Скречом на сајту scratch.mit.edu, како се подешава језик рада и како се прави кориснички налог. Упознали смо и главне делове Скречовог интерфејса – палету блокова, област скрипти, позорницу, листу ликова и линију менија.

(Created using Swinx, RunestoneComponents and PetljaDoc)
© 2022 Petlja
A- A+