Садржај
1. Робот Карел - Линијски програми и бројачка петља
2. Робот Карел - Условна петља и гранање
3. Робот Карел - Задаци за вежбање
4. Корњача графика - Линијски програми и петље
5. Корњача графика - Гранање, угнежђене петље, функције, торке и листе
6. Корњача графика - Задаци за вежбање
9. Израчунавања - Коришћење и дефинисање функција
10. Израчунавања - Задаци за вежбање
13. Контрола тока - Задаци за вежбање
16. Откривање и исправљање грешака и коришћење дебагера

4.2. Линијски програми

Линијски програми

Нацртај сада два једноставна цртежа тако што ћеш за сваки од њих навести низ наредби чијим извршавањем корњача црта тражени цртеж.

Штриклирање

Напиши програм у којем корњача исцртава знак за штриклирање. Окреће се ка југоистоку, иде затим 50 корака, онда се окреће ка североистоку и иде 100 корака. Знак исцртај плавим дужима, дебљине 5 пиксела.

Квадрат

Напиши програм у којем корњача црта квадрат чија је дужина страница 100 корака.

Квадрат се може нацртати тако што се четири пута корњачи зада да иде 100 корака напред и да се затим окрене за 90 степени (на пример, налево). Допуни наредни програм тако што ћеш додати још наредби.

За вежбу пробај да допуниш претходни програм тако да се црта шарени квадрат (сваку страницу обоји другом бојом).

(Created using Swinx, RunestoneComponents and PetljaDoc)
© 2022 Petlja
A- A+