Садржај
1. Програмирање у пајтону - Увод у Pygame
15. Цртање уз помоћ петљи - обнављање
16. Завршни квиз

5.2. Цртање облика - елипсе

Библиотека PyGame нам омогућава и да цртамо елипсе коришћењем функције: pg.draw.ellipse. Елипса се црта тако што се зада описани правоугаоник око ње и то помоћу истих параметара као и у случају цртања правоугаоника функцијом pg.draw.rect. У специјалном случају када је описани правоугаоник око елипсе квадрат (када су му ширина и дужина једнаке), тада је елипса кружног облика.

Дакле, елипса се црта помоћу функције:

pg.draw.ellipse(prozor, boja, (x, y, a, b), debljina_linije)

../_images/elipsa02.png

Параметри функције су редом:

  • прозор у ком се црта;

  • боја којом се црта;

  • уређена четворка којом се представља правоугаоник у који је елипса уписана (задају се прво координате горњег левог темена правоугаоника, затим његова ширина и висина);

  • дебљина линије којом се црта (ако се изостави, или се наведе нула, елипса је попуњена бојом и нема назначену ивицу).

Четврти (последњи наведен) аргумент је опциони (не мора се навести). Он представља дебљину линије којом цртамо елипсу. Ако се дебљина изостави или ако се наведе нула, тада се елипса цела испуњава бојом.

Илуструјмо цртање елипсе наредним примером.

Елипсе

Примети да је око сваке од три нацртане елипсе нацртан и њен описани правоугаоник и да се у свим случајевима аргументи функције pg.draw.ellipse потпуно поклапају са аргументима функције pg.draw.rect.

Користећи ово што си научио/научила о елипсама, покушај да решиш следећи задатак:

Нацртај три елипсе. Прва је исцртана линијом плаве боје дебљине 5, а правоугаоник који је око ње описан има горње лево теме у тачки (50, 50), ширина му је 50, а висина 80. Друга је попуњена црвеном бојом, истих је димензија као и плава, а правоугаоник који је око ње описан има горње лево теме у тачки (125, 50). На крају, трећа елипса је попуњена жутом бојом, а правоугаоник који је око ње описан има горње лево теме у тачки (65, 150), ширину 100 и висину 50.

Најважније из ове лекције:

  • Приликом цртања елипсе као аргументи функције за цртање наводе се координате горњег левог темена, ширина и висина правоугаоника описаног око елипсе.

  • Позив функције за цртање елипсе у општем облику изгледа овако: pg.draw.ellipse(prozor, boja, (gornje_levo_teme_x, gornje_levo_teme_y, sirina, visina), debljina).

  • Дебљина линије је последњи аргумент функција за цртање, који може бити изостављен.

(Created using Swinx, RunestoneComponents and PetljaDoc)
© 2022 Petlja
A- A+