Корисни линкови
Упутство за инсталацију Пајтона и библиотеке Пајгејм
Синтаксни подсетник за Пајтон
Наш форум - Алгора
Програмирање графике помоћу Пајгејм
Садржај
1. Програмирање у пајтону - Увод у Pygame
1.1. Увод у Pygame
1.2. Основна структура Пајгејм програма
2. Координатни систем
2.1. Подсетник на Пајтон - Торке и листе
2.2. Координатни систем
2.3. Квиз - координатни систем
3. Боје
3.1. Подсетник на Пајтон - функције и варијабле
3.2. Боје
3.3. Квиз боје
4. Дужи
4.1. Дужи
4.2. Домаћи задатак
4.3. Квиз - дужи
5. Квадрати, правоугаоници и елипсе
5.1. Цртање облика - квадрати и правоугаоници
5.2. Цртање облика - елипсе
5.3. Домаћи задатак
5.4. Квиз - правоугаоници и елипсе
6. Кругови и многоуглови
6.1. Цртање облика - кругови
6.2. Цртање облика - многоуглови (полигони)
6.3. Домаћи задатак
6.4. Квиз - кругови и многоуглови
7. Симетрично пресликане координате
7.1. Симетрично пресликане координате
7.2. Домаћи задатак
7.3. Квиз - симетрија
8. Скалирање и центрирање, релативно задавање координата и димензија
8.1. Пајтон подсетник - дефинисање функција
8.2. Повећавање и смањивање једног објекта, центрирање
8.3. Релативне координате и димензије
8.4. Домаћи задатак
8.5. Квиз - релативне координате и димензије
9. Релативно задавање координата - утврђивање
9.1. Релативне координате - утврђивање
9.2. Домаћи задатак
9.3. Квиз - релативне координате и димензије
10. Слике и текст
10.1. Слике и текст
10.2. Вежбање
10.3. Квиз - слике и текст
11. Цртање уз помоћ петљи
11.1. Пајтон подсетник - петље
11.2. Цртање облика помоћу петљи
11.3. Домаћи задатак - петље
11.4. Квиз - цртање облика помоћу петљи
12. Цртање уз помоћ петљи 2
12.1. Употреба генератора случајних бројева
12.2. Правилно распоређивање боја
12.3. Квиз - понављање облика коришћењем петљи
13. Гранање
13.1. Пајтон подсетник гранање
13.2. Комбиновање гранања и петље
13.3. Домаћи задатак
13.4. Квиз - гранање
14. Угнежђене петље
14.1. Пајтон подсетник - угнежђене петље
14.2. Угнежђене петље
14.3. Домаћи задатак
14.4. Квиз - угнежђене петље
15. Цртање уз помоћ петљи - обнављање
15.1. Цртање уз помоћ петљи - обнављање
16. Завршни квиз
16.1. Завршни квиз
7. Симетрично пресликане координате
¶
7.1. Симетрично пресликане координате
7.2. Домаћи задатак
7. 3. Квиз - симетрија
Претходна лекција
Следећа лекција
(Created using
Swinx
,
RunestoneComponents
and
PetljaDoc
)
© 2022 Petlja
Слова
A-
16
A+