12.3. Квиз - Понављање облика коришћењем петљи¶
Провери своје знање тако што ћеш одговорити на следећа питања:
Питање 1.¶
- слика 1
- Нетачно
- слика 2
- Тачно
- слика 3
- Нетачно
- слика 4
- Нетачно
Q-69: Која од датих слика настаје извршавањем следећег кôда?
boje = [pygame.Color("red"), pygame.Color("blue"), pygame.Color("white")]
for i in range(3):
pygame.draw.rect(prozor, boje[i], (x + i*30, y + i*40, 60, 40))
Изабери тачан одговор:
Питање 2.¶
- слика 1
- Нетачно
- слика 2
- Нетачно
- слика 3
- Тачно
- слика 4
- Нетачно
Q-70: Која од понуђених слика настаје извршавањем следећег кôда?
boje = [pygame.Color("red"), pygame.Color("blue"), pygame.Color("white")]
for i in range(3):
pygame.draw.circle(prozor, boje[i], (x - i*20, y), 20)
Изабери тачан одговор:
Питање 3.¶
- (x+a, y)
- Нетачно
- (x+a, y+a)
- Нетачно
- (x+2*a, y)
- Тачно
- (x, y+2*a)
- Тачно
- (x, y+a)
- Нетачно
Q-71: Следећим кôдом треба да се исцрта пет кругова:
for a in range(20, 120, 20):
pygame.draw.circle(prozor, pygame.Color("black"), (P, Q), 20, 1)
Ти кругови ће се додиривати ако уместо (P, Q) стоји… (изабери тачне одговоре):
Питање 4.¶
- pygame.draw.circle(prozor, pygame.Color("black"), (x, y-r), r, 1)
- Тачно
- pygame.draw.circle(prozor, pygame.Color("black"), (x-r, y), r, 1)
- Тачно
- pygame.draw.circle(prozor, pygame.Color("black"), (x, y), r, 1)
- Нетачно
- pygame.draw.circle(prozor, pygame.Color("black"), (x+r, y), r, 1)
- Тачно
- pygame.draw.circle(prozor, pygame.Color("black"), (x, y+r), r, 1)
- Тачно
Q-72: Које од кружних линија, задатих следећим наредбама, садрже тачку (x, y)?
Изабери тачне одговоре:
Питање 5.¶
- слика 1
- Нетачно
- слика 2
- Тачно
- слика 3
- Нетачно
- слика 4
- Нетачно
Q-73: Која од датих слика настаје извршавањем следећег кôда?
for r in range(a, n*a+1, a):
pygame.draw.circle(prozor, pygame.Color("black"), (x+r, y), r, 1)
Изабери тачан одговор: