Садржај
1. Програмирање у пајтону - Увод у Pygame
15. Цртање уз помоћ петљи - обнављање
16. Завршни квиз

10.2. Вежбање

Мачка обилази углове прозора

Поиграјмо се са мачком!

Твој задатак је да прошеташ мачку по угловима прозора. На почетку мачка је у горњем левом углу. Одведи је у доњи леви угао, затим у горњи десни угао и на крају у доњи десни угао прозора. Сваки пут покрени програм да видиш да ли си успео / успела, тј. да ли је мачка у углу у ком си желео / желела. Користи функције get_width() и get_height() да би прецизно рекао мачки где треба да дође. Уживај у шетњи!

На сличан начин можеш се поиграти и са својим именом тако што ћеш га прво претворити у сличицу текста.

(Created using Swinx, RunestoneComponents and PetljaDoc)
© 2022 Petlja
A- A+