Класе и објекти - квиз¶
- променљиве и њене вредности.
- Не.
- променљиве и њеног типа.
- Тачно!
- поља у објекту и целог објекта.
- Не.
- статичке и динамичке меморије.
- Не.
Q-6: Однос објкета и класе је исти као однос …
- Стварање објекта те класе.
- Тачно!
- Дефинисање класе.
- Не.
- Дељење кода класе са другим програмерима.
- Не.
- Потврђивање да класа исправно функционише.
- Не.
Q-7: Шта је инстанцирање класе?
- Увек по референци.
- Тачно!
- Увек по вредности (копирају се).
- Не.
- По вредности, осим када се испред параметра наведе ref или out.
- Не.
- Зависи од тога како је дефинисана класа.
- Не.
Q-8: Како се преносе објекти као праметри метода?
- Само поље класе.
- Не.
- Само метод класе.
- Не.
- Само својство класе.
- Не.
- Поље или својство класе.
- Тачно!
Q-9: Нека је k1 објекат класе Kutija. Када у програму видимо запис
Console.WriteLine(k1.zapremina);
јасно је да zapremina представља неки део класе Kutija.
Шта може да представља идентификатор zapremina у класи Kutija?
- Можемо да му читамо и мењамо вредност.
- Не.
- Можемо само да му читамо вредност, а не и да је мењамо.
- Не.
- Не можемо ни да читамо ни да мењамо његову вредност.
- Тачно!
- Можемо да му мењамо вредност, али не и да је читамо.
- Не.
Q-10: Нека класа Kutija има приватно поље dubina. Како можемо да користимо то поље ван класе Kutija?
Console.WriteLine(k1.dubina);