Класе и објекти – квиз¶
- променљиве и њене вредности.
- променљиве и њеног типа.
- поља у објекту и целог објекта.
- статичке и динамичке меморије.
Q-6: Однос објекта и класе је исти као однос …
- Стварање објекта те класе.
- Дефинисање класе.
- Дељење кода класе са другим програмерима.
- Потврђивање да класа исправно функционише.
Q-7: Шта је инстанцирање класе?
- Увек по референци.
- Увек по вредности (копирају се).
- По вредности, осим када се испред параметра наведе ref или out.
- Зависи од тога како је дефинисана класа.
Q-8: Како се преносе објекти као параметри метода?
- Само поље класе.
- Само метод класе.
- Само својство класе.
- Поље или својство класе.
Q-9: Нека је k1
објекат класе Kutija
. Када у програму видимо запис
Console.WriteLine(k1.zapremina);
…јасно је да zapremina
представља неки део класе Kutija
.
Шта може да представља идентификатор zapremina
у класи Kutija
?
- Можемо да му читамо и мењамо вредност.
- Можемо само да му читамо вредност, а не и да је мењамо.
- Не можемо ни да читамо ни да мењамо његову вредност.
- Можемо да му мењамо вредност, али не и да је читамо.
Q-10: Нека класа Kutija
има приватно поље dubina
. Како можемо да користимо то поље ван класе Kutija
?