Садржај
Увод
8. Систематизација
16. Завршни квиз

3.4. Квиз – Усмеравање лика

Питање 1

    Q-31: Којој групи припадају блокови који управљају положајем, оријентацијом, окретањем и кретањем ликова?

  • Осећаји
  • Кретање
  • Тачно.
  • Управљање
  • Изглед

Питање 2

    Q-32: Лик се може окретати „на све стране”. На коју страну гледа тај лик, када је окренут у смеру -90?

  • На леву страну (ка западу).
  • Тачно!
  • На десну страну (ка истоку).
  • Нетачно!
  • На горе (ка северу).
  • Нетачно!
  • На доле (ка југу).
  • Нетачно!

Питање 3

    Q-33: Који је смер лика који је окренут ка доњем десном (југоисточном) углу?

  • -135
  • Нетачно!
  • 45
  • Нетачно!
  • -45
  • Нетачно!
  • 135
  • Тачно!

Питање 4

    Q-34: Чему служе блокови „место x”, „место y” и „смер”?

  • То су блокови у које пре покретања програма уписујемо жељени положај и смер лика.
  • Нетачно!
  • То су наредбе за подешавање положаја и смера лика из програма.
  • Нетачно!
  • То су блокови који јављају положај и смер лика.
  • Тачно!

Питање 5

    Q-35: Како се креће лик коме је придружена следећа скрипта?

    ../_images/pitanje_3_5.png
  • Иде 100 корака десно, па 101 корака горе.
  • Нетачно!
  • Иде 100 корака лево, па 101 корака горе.
  • Нетачно!
  • Иде 100 корака горе, па 101 корака десно.
  • Тачно!
(Created using Swinx, RunestoneComponents and PetljaDoc)
© 2022 Petlja
A- A+